如何让 var [a, b] = {a: 1, b: 2} 解构赋值成功?
迭代协议
题目问怎么能让var [a,b] = {a:1,b:2} 成立,那么我们首先要运行一下,看看它是怎么个不成立法。
const obj = {
a:'1',
b:'2',
}
const [a,b] = obj
运行之后打开控制台可以发现报错信息,它告诉我们obj这个对象是不可迭代的,那么我们想办法把obj变成可迭代的是不是就能解决这个问题,这要怎么做呢?想要搞明白这点我们需要先了解一下可迭代协议。
可迭代协议的概念( MDN )
可迭代协议允许 JavaScript 对象定义或定制它们的迭代行为,例如,在一个 for..of
结构中,哪些值可以被遍历到。一些内置类型同时是内置的可迭代对象,并且有默认的迭代行为,比如 Array
或者 Map
,而其他内置类型则不是(比如 Object
)。
要成为可迭代对象,该对象必须实现 @@iterator
方法,这意味着对象(或者它原型链上的某个对象)必须有一个键为 @@iterator
的属性,可通过常量 Symbol.iterator
访问该属性:
[Symbol.iterator]
一个无参数的函数,其返回值为一个符合迭代器协议的对象。
当一个对象需要被迭代的时候(比如被置入一个 for...of
循环时),首先,会不带参数调用它的 @@iterator
方法,然后使用此方法返回的迭代器获得要迭代的值。
说人话就是,要想让obj成为一个可迭代的对象,就需要它实现 @@iterator
方法,具体表现为对象身上要有一个名为[Symbol.iterator]
的方法。而数组和Map则是一开始就有这个方法,所以它们是可迭代的。而对象身上则没有这个默认行为,所以不可迭代。真的是这样吗?我们创建一个数组,看看数组身上到底有没有[Symbol.iterator]
方法。
const array = [1,2,3]
console.log(array)
点开原型查看
发现真的有一个Symbol.iterator()方法,该方法会返回一个迭代器对象。我们来调用一下
const array = [1,2,3]
const iterator = array[Symbol.iterator]()
console.log(iterator)
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
console.log(iterator.next())
打印iterator对象后发现在它的原型上有一个next()方法,调用next()方法,会得到一个对象value就是当前迭代的值,done则代表当前迭代器是否已经迭代完成。
数组 解构 的本质
const array = [1,2,3]
var [a,b,c] = array
// 本质上是
const iterator = array[Symbol.iterator]()
var a = iterator.next().value
var b = iterator.next().value
var c = iterator.next().value
解决方法
到此为止我们可知,要想满足迭代协议需要对象身上有一个名为[Symbol.iterator]
的方法。再使用for..of或者解构赋值的时候会隐式的调用这个方法,得到一个迭代对象,通过迭代对象的next方法判断当前是否完成迭代和具体迭代的值。
也就是说我们要在obj上添加[Symbol.iterator]
方法并且完成next方法的逻辑
最终代码如下:
const obj = {
a: '1',
b: '2',
[Symbol.iterator]() {
let index = 0
const keys = Object.keys(this)
return {
next() {
if (index < keys.length) {
return {
done: false,
value: obj[keys[index++]]
}
}
return {done:true,value:undefined}
}
}
}
}
const [a, b] = obj
当然,我们也可以用for...of去循环遍历这个对象,我看谁再说for...of不能遍历对象(doge)
for(let i of obj){
console.log(i)
}
// 1
// 2