说说你对 useReducer 的理解
useReducer
是React提供的一个高级Hook,它不像useEffect、useState、useRef等必须hook一样,没有它我们也可以正常完成需求的开发,但useReducer可以使我们的代码具有更好的可读性、可维护性、可预测性。
什么是reducer
reducer
的概念是伴随着Redux的出现逐渐在JavaScript中流行起来。但我们并不需要学习Redux去了解Reducer。
简单来说 reducer是一个函数(state, action) => newState
:接收当前应用的state和触发的动作action,计算并返回最新的state。下面是一段伪代码:
// 举个栗子 计算器reducer,根据state(当前状态)和action(触发的动作加、减)参数,计算返回newState
function countReducer(state, action) {
switch(action.type) {
case 'add':
return state + 1;
case 'sub':
return state - 1;
default:
return state;
}
}
上面例子:state是一个number类型的数值,reducer根据action的类型(加、减)对应的修改state,并返回最终的state。为了刚接触到reducer
概念的小伙伴更容易理解,可以将state改为count,但请始终牢记count仍然是state。
function countReducer(count, action) {
switch(action.type) {
case 'add':
return count + 1;
case 'sub':
return count - 1;
default:
return count;
}
}
reducer 的幂等性
从上面的示例可以看到reducer
本质是一个纯函数,没有任何UI和副作用。这意味着相同的输入(state、action),reducer函数无论执行多少遍始终会返回相同的输出(newState)。因此通过reducer函数很容易推测state的变化,并且也更加容易单元测试。
expect(countReducer(1, { type: 'add' })).equal(2); // 成功
expect(countReducer(1, { type: 'add' })).equal(2); // 成功
expect(countReducer(1, { type: 'sub' })).equal(0); // 成功
state 和 newState 的理解
state
是当前应用状态对象,可以理解就是我们熟知的React里面的state。
在上面的例子中state是一个基础数据类型,但很多时候state可能会是一个复杂的JavaScript对象,如上例中count有可能只是 state中的一个属性。针对这种场景我们可以使用ES6的结构赋值:
// 返回一个 newState (newObject)
function countReducer(state, action) {
switch(action.type) {
case 'add':
return { ...state, count: state.count + 1; }
case 'sub':
return { ...state, count: state.count - 1; }
default:
return count;
}
}
关于上面这段代码有两个重要的点需要我们记住:
- reducer处理的state对象必须是
immutable
,这意味着永远不要直接修改参数中的state对象,reducer函数应该每次都返回一个新的state object
- 既然reducer要求每次都返回一个新的对象,我们可以使用ES6中的解构赋值方式去创建一个新对象,并复写我们需要改变的state属性,如上例。
看上去很完美,但如果我们的state是多层嵌套,解构赋值实现就非常复杂:
function bookReducer(state, action) {
switch(action.type) {
// 添加一本书
case 'addBook':
return {
...state,
books: {
...state.books,
[bookId]: book,
}
};
case 'sub':
// ....
default:
return state;
}
}
对于这种复杂state的场景推荐使用immer等immutable库解决。
state为什么需要immutable?
我们上文提到过reducer需要保持幂等性,更加可预测、可测试。如果每次返回同一个state,就无法保证无论执行多少次都是相同的结果
React在比较oldState
和newState
的时候是使用Object.is函数,如果是同一个对象则不会出发组件的rerender。 可以参考官方文档bailing-out-of-a-dispatch。
action 理解
action:用来表示触发的行为。
- 用type来表示具体的行为类型(登录、登出、添加用户、删除用户等)
- 用payload携带的数据(如增加书籍,可以携带具体的book信息),我们用上面addBook的action为例:
const action = {
type: 'addBook',
payload: {
book: {
bookId,
bookName,
author,
}
}
}
function bookReducer(state, action) {
switch(action.type) {
// 添加一本书
case 'addBook':
const { book } = action.payload;
return {
...state,
books: {
...state.books,
[book.bookId]: book,
}
};
case 'sub':
// ....
default:
return state;
}
}
总结
至此基本介绍完了reducer相关的内容,简单总结一下:reducer
是一个利用action
提供的信息,将state
从A转换到B的一个纯函数,具有一下几个特点:
- 语法:(state, action) => newState
- Immutable:每次都返回一个newState, 永远不要直接修改state对象
- Action:一个常规的Action对象通常有type和payload(可选)组成
- type: 本次操作的类型,也是 reducer 条件判断的依据
- payload: 提供操作附带的数据信息