flexible.js实现移动端适配的原理是什么?
flexible.js 官方已不再维护,目前推行 vw 适配方案,本答案只是为了分析它的原理。
flexible.js存在的目的,是为了让网页在各终端上的展示效果就像缩放设计稿图片一样,在不同屏幕上等比缩放,每一个元素与整体比例保持不变,真实还原设计稿。
基本原理
设页面宽度为P(单位px)
设计稿宽度为750px
设html基准值为X(单位px)
首先将页面分为100份,份的单位为F
设1F的像素值为A(单位px/F)
那么:
P = 100F * A
A = P/100F
当P为750时,A=7.5px/F,即一份为7.5px
有没有感觉这个A有点熟悉,没错它就是X,上面份的单位F其实就是rem。
(html font-size的基准值单位虽然写为px,但其实是px/F,这点你知道就可以了)
现在懂了吧。
rem的原理就是份,我们根据设计稿得到元素的份,写到代码中的也是份,现在只要动态改变html的基准值,就能够在不同屏幕下适配,从而还原设计稿尺寸了。
所以flexible.js的原理主要是:
window.onresize = function() {
html.size = P/100 + 'px'
}
当然针对高清屏,它还会设置“viewport scale”,以缩放页面,解决类似高清屏下无法实现1px边框等问题。
需要注意的是,基准值其实是个动态值,只是在写代码时,我们是按照设计稿宽度计算的基准值写的rem,即以设计稿为标准进行屏幕适配的(将设计稿用代码还原成UI界面),但在实际运行时,页面宽度是动态的,所以基准值也是动态的哦。
源码解析
flexible.js 的源码并不多,总共不到 50 行:
// 首先是一个立即执行函数,执行时传入的参数是window和document
(function flexible (window, document) {
var docEl = document.documentElement // 返回文档的root元素
var dpr = window.devicePixelRatio || 1
// 获取设备的dpr,即当前设置下物理像素与虚拟像素的比值
// 调整body标签的fontSize,fontSize = (12 * dpr) + 'px'
// 设置默认字体大小,默认的字体大小继承自body
function setBodyFontSize () {
if (document.body) {
document.body.style.fontSize = (12 * dpr) + 'px'
} else {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', setBodyFontSize)
}
}
setBodyFontSize();
// set 1rem = viewWidth / 10
// 设置root元素的fontSize = 其clientWidth / 10 + ‘px’
function setRemUnit () {
var rem = docEl.clientWidth / 10
docEl.style.fontSize = rem + 'px'
}
setRemUnit()
// 当页面展示或重新设置大小的时候,触发重新
window.addEventListener('resize', setRemUnit)
window.addEventListener('pageshow', function (e) {
if (e.persisted) {
setRemUnit()
}
})
// 检测0.5px的支持,支持则root元素的class中有hairlines
if (dpr >= 2) {
var fakeBody = document.createElement('body')
var testElement = document.createElement('div')
testElement.style.border = '.5px solid transparent'
fakeBody.appendChild(testElement)
docEl.appendChild(fakeBody)
if (testElement.offsetHeight === 1) {
docEl.classList.add('hairlines')
}
docEl.removeChild(fakeBody)
}
}(window, document))