Node. js 有哪些全局对象?
一、是什么
在浏览器 JavaScript
中,通常window
是全局对象, 而 Nodejs
中的全局对象是 global
在NodeJS
里,是不可能在最外层定义一个变量,因为所有的用户代码都是当前模块的,只在当前模块里可用,但可以通过exports
对象的使用将其传递给模块外部
所以,在NodeJS
中,用var
声明的变量并不属于全局的变量,只在当前模块生效
像上述的global
全局对象则在全局作用域中,任何全局变量、函数、对象都是该对象的一个属性值
二、有哪些
将全局对象分成两类:
真正的全局对象
下面给出一些常见的全局对象:
Class:Buffer
可以处理二进制以及非Unicode
编码的数据
在Buffer
类实例化中存储了原始数据。Buffer
类似于一个整数数组,在V8堆原始存储空间给它分配了内存
一旦创建了Buffer
实例,则无法改变大小
process
进程对象,提供有关当前过程的信息和控制
包括在执行node
程序的过程中,如果需要传递参数,我们想要获取这个参数需要在process
内置对象中
启动进程:
node index.js 参数1 参数2 参数3
index.js文件如下:
process.argv.forEach((val, index) => {
console.log(`${index}: ${val}`);
});
输出如下:
/usr/local/bin/node
/Users/mjr/work/node/process-args.js
参数1
参数2
参数3
除此之外,还包括一些其他信息如版本、操作系统等
console
用来打印stdout
和stderr
最常用的输入内容的方式:console.log
console.log("hello");
清空控制台:console.clear
console.clear
打印函数的调用栈:console.trace
function test() {
demo();
}
function demo() {
foo();
}
function foo() {
console.trace();
}
test();
clearInterval、setInterval
设置定时器与清除定时器
setInterval(callback, delay[, ...args])
callback
每delay
毫秒重复执行一次
clearInterval
则为对应发取消定时器的方法
clearTimeout、setTimeout
设置延时器与清除延时器
setTimeout(callback,delay[,...args])
callback
在delay
毫秒后执行一次
clearTimeout
则为对应取消延时器的方法
global
全局命名空间对象,墙面讲到的process
、console
、setTimeout
等都有放到global
中
console.log(process === global.process) // true
模块级别的全局对象
这些全局对象是模块中的变量,只是每个模块都有,看起来就像全局变量,像在命令交互中是不可以使用,包括:
- __dirname
- __filename
- exports
- module
- require
__dirname
获取当前文件所在的路径,不包括后面的文件名
从 /Users/mjr
运行 node example.js
:
console.log(__dirname);// 打印: /Users/mjr
__filename
获取当前文件所在的路径和文件名称,包括后面的文件名称
从 /Users/mjr
运行 node example.js
:
console.log(__filename);// 打印: /Users/mjr/example.js
exports
module.exports
用于指定一个模块所导出的内容,即可以通过 require()
访问的内容
exports.name = name;exports.age = age;exports.sayHello = sayHello;
module
对当前模块的引用,通过module.exports
用于指定一个模块所导出的内容,即可以通过 require()
访问的内容
require
用于引入模块、 JSON
、或本地文件。 可以从 node_modules
引入模块。
可以使用相对路径引入本地模块或JSON
文件,路径会根据__dirname
定义的目录名或当前工作目录进行处理