简单介绍下 ES6 中的 Iterator 迭代器
想必大家使用过for循环、while循环等,遍历Array获取其中的值,那其他数据结构如何通过遍历获取呢?或者这样说,是否可以提供一个统一的访问机制?来访问Object、Map、Set等。
轮到Iterator迭代器出场,Iterator迭代器就是为了解决这个问题,它提供统一的接口,为不同的数据结构提供统一的访问机制。(目前Map、Set、Array支持Iterator)。
顾名思义,Iterator迭代器的出现就是为了迭代而生,为不同的集合:Object、Array、Map、Set,提供了一个统一的接口(这里接口可以简单的理解为方法,就是遍历方法)。像我们常用的for...of就是依赖与Iterator迭代器。
在这里顺便提一嘴,我理解到的遍历、迭代的关系:遍历就是访问数据结构的所有元素,而迭代是遍历的一种形式。
// 阮一峰 ECMAScript 6 入门
// 模拟next方法返回值
var it = makeIterator(['a', 'b']);
it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }
function makeIterator(array) {
var nextIndex = 0;
return {
next: function() {
return nextIndex < array.length ?
{value: array[nextIndex++], done: false} :
{value: undefined, done: true}
}
}
}
上面的makeIterator函数,它就是一个迭代器生成函数,作用就是返回一个迭代器对象。对数组执行这个函数,就会返回该数组的迭代器对象it。
通过调用next函数,返回value和done两个属性;value属性返回当前位置的成员,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束,即是否还有必要再一次调用next方法;当done为true时,即遍历完成。
小结:Iterator迭代器就是一个接口方法,它为不同的数据结构提供了一个统一的访问机制;使得数据结构的成员能够按某种次序排列,并逐个被访问。
Iterator规范
在上面的代码中,迭代器对象it包含一个next() 方法,调用next()方法,返回两个属性:布尔值done和值value,value的类型无限制。
迭代器对象包含的属性我们知道了,那么在日常开发中,我们如何让一个对象成为一个可迭代对象呢?(可迭代对象即支持迭代器规范的对象)
要成为可迭代对象, 一个对象必须实现@@iterator方法。这意味着对象(或者它原型链上的某个对象)必须有一个键为@@iterator的属性,可通过常量 Symbol.iterator 访问该属性。
let myIterable = {
a: 1,
b: 2,
c: 3
}
myIterable[Symbol.iterator] = function() {
let self = this;
let arr = Object.keys(self);
let index = 0;
return {
next() {
return index < arr.length ? {value: self[arr[index++]], done: false} : {value: undefined, done: true};
}
}
}
var it = myIterable[Symbol.iterator]();
it.next();
for(const i of myIterable) {
console.log(i);
}
将myIterable对象添加Symbol.iterator属性,同时在返回的next方法中,添加两个属性,既让它成为了一个可迭代对象。(其实如果真的有这样的需求,可以考虑使用Map)。
小结:Iterator规范————Iterator迭代器包含一个next()方法,方法调用返回返回两个属性:done和value;通过定义一个对象的Symbol.iterator属性,即可将此对象修改为迭代器对象,支持for...of遍历。